A desenvolvedora canadense de videogames Red Barrels anunciou que o desenvolvimento de seus jogos, incluindo a popular franquia Outlast, provavelmente enfrentará atrasos após a empresa sofrer um ataque cibernético que comprometeu seus sistemas e dados internos de TI.
Embora a empresa tenha garantido que os dados dos jogadores não foram afetados, o cronograma de produção foi impactado. Em comunicado oficial, a Red Barrels afirmou: “Nossos sistemas internos de TI foram recentemente atingidos por um incidente de segurança cibernética, que envolveu o acesso a alguns de nossos dados."
Assim que o ataque foi detectado, a empresa adotou medidas imediatas para proteger seus sistemas e informações. Além disso, especialistas externos em segurança cibernética foram contratados para realizar uma investigação detalhada. A Red Barrels também informou as autoridades competentes e notificou as partes possivelmente afetadas, oferecendo suporte adequado aos seus funcionários.
Fundado em 2011 por veteranos da indústria que trabalharam em títulos renomados como Prince of Persia, Assassin's Creed e Splinter Cell, o estúdio Red Barrels é conhecido pela série Outlast, uma franquia de terror de sobrevivência. O jogo mais recente, The Outlast Trials, foi lançado em março de 2024.
A declaração da Red Barrels menciona especificamente The Outlast Trials, sugerindo que os jogadores devem se preparar para possíveis atrasos em atualizações, correções e novos conteúdos. O estúdio também indicou que Outlast 3 já estava em desenvolvimento, embora sem uma data de lançamento definida. Os eventos recentes, contudo, afetarão inevitavelmente o cronograma do projeto.
“Ao nosso cronograma de produção foi significativamente impactado. Faremos o possível para seguir o plano, mas, infelizmente, alguns itens precisarão ser adiados”, disse o comunicado.
A Red Barrels afirmou que a investigação sobre o ataque foi concluída e que a violação foi contida, prometendo continuar a fortalecer as medidas de segurança para proteger tanto os dados internos quanto os dos jogadores. No entanto, ainda não está claro se os hackers conseguiram roubar o código-fonte dos jogos ou outros ativos que, se vazados, poderiam prejudicar o estúdio.
Via - BC
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